El 30 de julio de 2025 llegó Saber Marino y Celeste, la expansión A4 de Pokémon TCG Pocket, con 241 nuevas cartas que sacudieron el metajuego. Pero una en particular captó la atención de jugadores competitivos: Mento, una carta de Entrenador/Partidario que garantiza un resultado de “cara” en el próximo lanzamiento de moneda. Esto no solo mejora la consistencia de varias estrategias, sino que también revaloriza combos antes considerados poco fiables o marginales.
El efecto de Mento es simple pero poderoso: tras su uso, el primer lanzamiento de moneda relacionado a un ataque, habilidad o carta de Entrenador tendrá éxito asegurado. En un juego donde el azar puede decidir partidas, este detalle cambia por completo el equilibrio de poder.

Su disponibilidad en sobres de la expansión (en rareza común y super rare) o mediante puntos abresobres (70 y 1.250 puntos respectivamente) la hace accesible, aunque muy codiciada.
Los combos rotos que desbloquea Mento
Dos cartas se ven especialmente potenciadas por Mento. La primera es Xatu, introducida también en la expansión A4. Su movimiento Drenar Vida deja a cualquier Pokémon rival con solo 10 PS si el resultado del lanzamiento de moneda es cara. Si el objetivo ya está envenenado, ese pequeño margen de vida desaparece al final del turno, provocando un KO automático. Mento garantiza que este combo funcione, convirtiendo a Xatu en una amenaza letal.










