Xbox reestructura su división de videojuegos: los cambios que afectan a sus grandes estudios

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Xbox reestructura su división de juegos con 3200 despidos, fusiones y cambios para estudios como Halo y Obsidian.

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Xbox confirmó una nueva reestructuración de su división de videojuegos que incluye la fusión y el cierre de estudios. También habrá cambios en la estructura de varias desarrolladoras.

La reorganización contempla 3200 despidos entre julio y el cierre del año fiscal, el 30 de junio de 2027. Además, Halo, Rare y World's Edge pasarán a depender de Activision.

Xbox confirmó una nueva reestructuración de su división de videojuegos
Xbox confirmó una nueva reestructuración de su división de videojuegos

Xbox reorganiza sus estudios: Halo pasa a Activision y habrá más cambios

La reestructuración anunciada el 22 de septiembre modifica la organización interna de Xbox Game Studios. Algunas desarrolladoras pasarán a Activision o Bethesda Softworks, mientras que otras se fusionarán o podrían cerrar.

Halo, Rare y World's Edge pasan a depender de Activision

Halo Studios, anteriormente conocida como 343 Industries, perdió parte de su personal, aunque no se precisó cuántos puestos fueron afectados. La saga Halo quedará en manos de Activision, que desarrollará el próximo juego.

Mientras tanto, Halo Studios continuará brindando apoyo a la comunidad y a los juegos que ya están disponibles.

Halo, Rare y World's Edge pasan a depender de Activision
Halo, Rare y World's Edge pasan a depender de Activision

También pasarán a Activision Rare, responsable de Sea of Thieves y Banjo & Kazooie, y World's Edge, el estudio responsable de Age of Empires.

Qué pasará con Turn10 y Microsoft Casual Games

Turn10, responsable de Forza Motorsport y de la tecnología utilizada por los juegos de la saga, quedará integrada dentro de Playground Games.

Forza Motorsport
Forza Motorsport

Playground Games desarrolla Forza Horizon y el próximo Fable. La integración modifica la estructura bajo la que funcionará Turn10.

Por otro lado, King, desarrolladora de Candy Crush, absorberá a Microsoft Casual Games. Según Microsoft, la operación unirá a sus dos equipos vinculados al desarrollo de juegos casuales y títulos como servicio.

Obsidian pasa a Bethesda y trabajará en un nuevo Fallout

Obsidian Entertainment, conocido por juegos de rol como The Outer Worlds y Pillars of Eternity, dejará de operar bajo Xbox Game Studios.

Obsidian pasa a Bethesda y trabajará en un nuevo Fallout
Obsidian pasa a Bethesda y trabajará en un nuevo Fallout

El estudio pasará a trabajar junto a las desarrolladoras de Bethesda Softworks, mientras continúa con sus proyectos y con el desarrollo de un nuevo Fallout.

Dentro de esta estructura se encuentran Bethesda Game Studios, ZeniMax Online e id Software. El futuro de Arkane Lyon todavía no está definido, ya que continúa negociando con Xbox.

King, desarrolladora de Candy Crush, absorberá a Microsoft Casual Games
King, desarrolladora de Candy Crush, absorberá a Microsoft Casual Games

Ninja Theory se encamina al cierre y Undead Labs será independiente

Ninja Theory, responsable de Hellblade y del recientemente anunciado Senua, no logró formalizar ninguno de los dos acuerdos que tenía como posibilidad.

Por ese motivo, el estudio se encamina hacia el cierre. En cambio, Undead Labs consiguió su independencia y publicará State of Decay 3 con una editora que todavía no fue definida.

El acuerdo contempla que State of Decay 3 mantenga su llegada a Game Pass desde el lanzamiento.

Ninja Theory se encamina al cierre
Ninja Theory se encamina al cierre

Xbox ya completó tres cuartas partes de los despidos

Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, informó que la reestructuración del 22 de septiembre afectó a 268 trabajadores de Halo Studios, otras desarrolladoras first-party y puestos directivos de XGS.

Según Booty, las medidas tomadas desde julio, incluidas las desinversiones en estudios, representan aproximadamente tres cuartas partes de la reestructuración anunciada anteriormente.

Xbox ya completó tres cuartas partes de los despidos
Xbox ya completó tres cuartas partes de los despidos

El plan contempla un total de 3200 despidos entre julio y el final del año fiscal, previsto para el 30 de junio de 2027.

El 6 de octubre, Booty se reunirá con todos los trabajadores de Xbox para informar sobre el avance de la reestructuración y hablar sobre los próximos pasos de la compañía.