Un informe de Bloomberg reveló que Microsoft impuso a su división Xbox un margen de ganancia del 30%, muy por encima del promedio del sector. Esto habría desencadenado las cancelaciones de juegos y aumentos de precios. La medida, impulsada por la directora financiera Amy Hood desde 2023, habría generado fuertes tensiones internas.
Según los datos de S&P Global Market Intelligence, las empresas de videojuegos suelen manejar márgenes que oscilan entre el 17 % y el 22 %. Alcanzar el 30 % de rentabilidad es algo excepcional incluso en los mejores años. Esta presión financiera habría obligado a Xbox a reformular su estrategia, priorizando juegos más rentables por sobre los proyectos más ambiciosos.

Cancelaciones y subas de precios
Fuentes aseguraron que la decisión de cancelar títulos como Perfect Dark, Everwild y Contraband responde directamente a esa meta de rentabilidad. Además, el aumento de precios del Game Pass y del hardware de Xbox formaría parte de la misma estrategia de optimización de beneficios.
En 2022, documentos judiciales ya mostraban que Xbox mantenía una rentabilidad del 12% durante los primeros nueve meses del año fiscal. A eso se suma que el modelo de suscripción Game Pass redujo las ventas directas de juegos, dificultando aún más alcanzar el margen deseado.










