Highguard hace permanente el modo 5v5 tras la rotunda caída de jugadores
Highguard hace permanente el modo 5v5 tras la rotunda caída de jugadores
porRedacción
entretenimiento
El shooter de fantasía ajusta su propuesta a menos de dos semanas del lanzamiento, luego de críticas al modo 3v3 y una fuerte baja de usuarios activos.
El shooter de fantasía Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment, modificó su estrategia inicial y decidió convertir el modo 5 contra 5 en permanente, luego de registrar una rápida disminución de jugadores tras un debut que había generado expectativas moderadas dentro del género.
La decisión llega a menos de dos semanas del lanzamiento oficial y responde a las críticas generalizadas sobre la falta de dinamismo del modo principal 3 contra 3, señalado por la comunidad como poco intenso para mapas de gran tamaño.
Un lanzamiento con expectativas contenidas
Highguard fue presentado en The Game Awards 2025 y se lanzó el 26 de enero de 2026 con una promoción limitada. Su propuesta combinó una estética de fantasía con mecánicas propias de los shooters multijugador, en un mercado ya altamente competitivo.
Desde el inicio, el juego intentó diferenciarse con partidas reducidas y énfasis táctico, aunque esa elección terminó siendo uno de los principales puntos cuestionados por los jugadores.
Críticas al modo 3v3 y pérdida de usuarios
Highguard hace permanente el modo 5v5 tras la rotunda caída de jugadores
Las partidas 3 contra 3 fueron percibidas como lentas y con largos tiempos muertos, especialmente en mapas amplios. Esta falta de ritmo impactó directamente en la experiencia de juego y se reflejó en los números.
Según datos de Steam, el título pasó de casi 100.000 jugadores simultáneos en sus primeros días a menos de 10.000 en poco tiempo, una caída abrupta incluso para estándares habituales de lanzamientos multijugador.
El 5v5 como respuesta inmediata
Ante este escenario, Wildlight Entertainment decidió hacer permanente el modo 5 contra 5, que originalmente estaba planteado como una opción temporal. La medida apunta a ofrecer partidas más activas y a responder de forma rápida a las demandas de la comunidad.
Si bien el cambio fue bien recibido por parte de algunos jugadores, otros advierten que el problema no se limita al número de participantes, sino a cuestiones más profundas del diseño general.
Recepción mixta y dudas sobre la identidad del juego
En Steam, la valoración del juego pasó de mayormente negativa a mixta, reflejando cierta mejora tras los ajustes iniciales. Sin embargo, en redes sociales persisten las críticas, especialmente en torno a la falta de una identidad propia frente a otros shooters consolidados.
Varios usuarios señalan que Highguard adopta mecánicas ya vistas en títulos populares sin aportar una innovación clara que lo distinga dentro del género.
El desafío de sostener el interés
Aunque no hay cifras precisas sobre consolas, el juego cruzado entre plataformas permite mantener tiempos de emparejamiento aceptables, lo que sugiere una base de jugadores más amplia fuera de PC. Aun así, el consenso es que el título necesita cambios más profundos para consolidarse.
El caso de Highguard vuelve a poner en evidencia las dificultades de lanzar un shooter multijugador en la actualidad: competencia extrema, comunidades exigentes y una ventana de tiempo muy reducida para corregir errores. La adopción permanente del modo 5v5 es un primer paso, pero el futuro del juego dependerá de si logra redefinir su propuesta y retener a los jugadores a largo plazo.