The Battle Pass
The report shows that the Battle Pass is the main revenue driver. Of the group that spends money, 79.51% bought the basic 10-dollar pass.


A study reveals how much Fortnite players spend and why the free-to-play model is so profitable

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AHORA — Desde EEUU, Flávio Bolsonaro publicó un comunicado oficial en el que se declara el legítimo presidente electo de Brasil, ratifica que hubo fraude electoral por parte de Lula da Silva y denuncia la persecución política: "Yo soy el presidente electo y los criminales que robaron las elecciones de Brasil forman parte de una organización criminal que implementó una tiranía". "No huí de Brasil, salí por Brasil, salí de un régimen de excepción para poder ser el líder que mi pueblo merece". "La persecución política que comenzó conmigo y con el expresidente Jair Bolsonaro [...] tiene un único objetivo: silenciar a cualquiera que no esté de acuerdo con el régimen de excepción instaurado en Brasil".
9 hours ago
Tarcísio de Freitas, gobernador de San Pablo y el único líder opositor que está en libertad en la dictadura de Lula, respaldó a Flávio Bolsonaro y aseguró que, si se quedaba en Brasil, iba a ir preso, aunque aclaró: "Yo le recomendé que se quede y luche".
2 hours ago
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ORGULLO ARGENTINO: Una oyente de La Misa del @GordoDan_ celebró la histórica ayuda de Argentina y Estados Unidos para salvar a Flávio Bolsonaro de la feroz persecución política de Lula. "Me emociona saber que tengo un presidente que sabe lo que tiene que hacer y que tiene los huevos para hacerlo. ¡Milei 2027, @JMilei eterno!". El Gordo Dan coincidió y destacó la firmeza del Gobierno: "Tenemos el norte muy claro. No cambiamos de dirección. Sabemos hacia dónde vamos. Eso me parece un valor directamente inconmensurable. ¿Cuántos países del mundo tienen eso? Muy pocos. Estados Unidos y Argentina hoy, y chau".
2 hours ago
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"DESDE LA OFICINA DE RESPUESTA OFICIAL RECOMENDAMOS SIEMPRE CHEQUEAR LAS FUENTES": @RespOficial_Arg del Gobierno de @JMilei dejó en ridículo a todos los medios que difundieron noticias falsas sobre el paradero de Flávio Bolsonaro durante toda la jornada del 27 de octubre, exponiendo sus mentiras y humillando a los mercenarios de la prensa con una simple recomendación: verificar las fuentes antes de "informar".
2 hours ago
DESGARRADOR: La exesposa de Jair Bolsonaro y madre de Eduardo y Flávio publicó un emotivo video entre lágrimas, lamentando que otro de sus hijos haya tenido que abandonar Brasil por la persecución política y que ahora no podrá ver crecer a cuatro de sus nietos. "Estoy muy triste. Mi corazón sangra. [...] Mis hijos son mi vida. Los amo muchísimo. La distancia nos separa, pero el amor nos une. Y ahora, separada de uno más, solo me queda decirte hasta pronto, Flávio, mi querido hijo. Que Dios los bendiga. Hasta pronto".
2 hours ago






The report shows that the Battle Pass is the main revenue driver. Of the group that spends money, 79.51% bought the basic 10-dollar pass.

Fortnite is free to play, but not for Epic Games. Behind the free-to-play model there is a monetization system that turned the game into one of the biggest revenue machines in the industry.
A recent study makes it possible to put concrete numbers on that question:how much money does each user generate? The answer explains why the title remains an absolute priority for Epic.

The analysis comes from a report published by LendEDU, which surveyed 1,000 regular players of the battle royale. Although it doesn't represent the entire global base, it serves as a solid reference.
According to the study, about 70% of users (68.8%) have spent real money in the game at some point.
Among those who pay, average spending amounts to 84.67 dollars. If the entire sample is taken, including those who have never spent a cent, the average stands at 49.87 dollars per player.

For a game with millions of active users, that number explains daily revenue that has been estimated at one million dollars per day.
In addition, 45.64% chose the 25-dollar version, which includes levels and cosmetics unlocked immediately.
The study confirms that Fortnite doesn't sell power, but aesthetics. 58.9% of spending goes to skins and characters.
Only 9.52% of the money is used to buy emotes, despite their enormous visibility on streams and social networks.

Almost 20% of players who spend money do not know that these cosmetics do not grant real advantages in matches. In addition, 36.78% of users paid for the first time within Fortnite, which demonstrates its conversion power.
As the LendEDU report itself clarifies, these are averages. There are players who never spend a cent and others who invest very large sums. Fortnite works because it doesn't need everyone to pay: it is enough for a portion to do so consistently.